Ex-chefe da PlayStation comenta sobre o futuro do console
Shawn Layden, Ex-chefe da PlayStation, fez nova revelação do console. Veja!
De acordo com o Eurogamer, Shawn Layden deu uma entrevista recentemente respondendo várias questões do mundo dos jogos, incluindo a indústria atualmente e futuro do console.
O custo caríssimo do desenvolvimento de jogos
Shawn Layden criticou os custos atuais de produção de jogos. Veja a sua resposta:
‘’A cada geração, custa o dobro para construir um jogo. O que custa US$ 1 milhão no PS1, depois custa dois, depois quatro, depois 16.
Vai exponencialmente, a geração PS4, que foi a última com a qual estive associado, o desenvolvimento de jogos era de 150 milhões se você quiser ser o melhor da linha, e isso é antes do marketing.
Então, por essa matemática, os jogos do PS5 devem eventualmente atingir US$ 300 milhões a US$ 400 milhões – e isso é totalmente insustentável.’’
Playstation atual
Além disso, Shawn Layden falou sobre as gerações passadas, destacando como a evolução aconteceu e como o mercado se encontra atualmente com o PS5.
‘’O salto do PS1 para o PS2 foi dramático. Lembro-me de ver a demo do PS2 para o Gran Turismo e não acreditar que isso poderia acontecer em um console doméstico, mas aconteceu.
O salto do PS2 para o PS3 também foi notável. Chegamos a um padrão HD. Conseguimos, não todos, mas muitos – 60fps de jogabilidade.
Ele tinha uma capacidade de rede, embora fosse incipiente. Então, do PS3 para o PS4, foi só, tipo, fazer a coisa da rede direito.
Então, para o PS5, que é um kit fantástico, mas a diferença real no desempenho… estamos chegando ao reino, francamente, onde apenas cães conseguem ouvir a diferença agora.
Você não verá outro salto de desempenho do PS1 para o PS2 – nós meio que chegamos ao máximo lá.’’
E os consoles? vão acabar mesmo?
Shawn Layden disse que não enxerga um grande salto novamente como nos consoles anteriores.
Por fim, parece que é incerto o que vai seguir daqui pra frente, pois cada empresa vai precisar exigir mudanças para garantir sua sustentabilidade, entre eles estão os custos, inovação nos jogos e etc.
Atualmente vemos que o impacto de jogos tem sido bem fraca comparado aos lançamentos de gerações passadas, torcemos que venha ser melhor no futuro
Para conferir com mais detalhes sobre a entrevista, clique no link abaixo
Fonte: Eurogamer
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